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2026/02/10
Three.js
小数点乗
y = xの0.2乗とかはどういう表になるか覚えておこう。
2乗を裏返したような表になる。
y=f(x)を描くglsl
float plot(vec2 st, float pct){
return smoothstep( pct-0.01, pct, st.y) - smoothstep( pct, pct+0.01, st.y);
}
void main() {
float y = exp(st.x) - 1.0;
float pct = plot(st, y);
}stはuvなので0~1。pctはpercentの略。
exp(st.x) - 1.0
exp(st.x)は eをst.x乗した値。st.xが0の時高さが0になるよう、-1.0している。
log(st.x)
logを忘れていた。
対数=log底(真数);
底を対数乗すれば真数になるよということ。
log(st.x)と、底を省略すると底はeとなる。
log(st.x)は
st.x = 1の時、0。(当然)